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### Mit dem Team Manager hat man die Möglichkeit eigenständig neue Funktionen über Knöpfe auf der Oberfläche zu realisieren, diese sind frei konfigurierbar und können nach eigenen Anforderungen in JavaScript ausprogrammiert werden. Welche User Zugriff auf welche Funktionen bekommen, ist über **enaio® Rechtegruppen** steuerbar.
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### Mit dem Team Manager hat man die Möglichkeit eigenständig neue Funktionen über Knöpfe auf der Oberfläche zu realisieren, diese sind frei konfigurierbar und können nach eigenen Anforderungen in JavaScript ausprogrammiert werden. Welche User Zugriff auf welche Funktionen bekommen, ist über **enaio® Rechtegruppen** steuerbar
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## Ein Beispiel
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... | ... | @@ -52,4 +52,4 @@ Hierbei zu beachten ist, dass jeder Eintrag einen **eindeutigen** Namen haben mu |
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* **cssClass**: CSS-Styling, welches direkt auf den Button im HTML angewendet wird ([Bootstrap Button Styles](https://getbootstrap.com/docs/5.3/components/buttons/)). Hier können jegliche vordefinierte CSS-Stylingklassen verwendet werden
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Wenn die **teammanager-prod.yml** angepasst wurde, tauchen die neu konfigurierten Buttons erst auf der Benutzeroberfläche auf, wenn der Microservice <span dir="">neu gestartet</span> wird. Dies ist über den [enaio Services Admin](localhost:7273) möglich, anschliessend kann man damit fortfahren, die [Buttons auszuprogrammieren](/open/teammanager/-/wikis/Buttons/Funktionalit%C3%A4t-hinzuf%C3%BCgen). |
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Wenn die **teammanager-prod.yml** angepasst wurde, tauchen die neu konfigurierten Buttons erst auf der Benutzeroberfläche auf, wenn der Microservice <span dir="">neu gestartet</span> wird. Dies ist über den [enaio Services Admin](localhost:7273) möglich, anschliessend kann man damit fortfahren, die [Buttons auszuprogrammieren](/Buttons/Funktionalität-hinzufügen). |
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